Сегодня
МЕНЮ
ПОИСК ПО САЙТУ
КАТЕГОРИИ ИГР
Популярное
Новинки

» » Лабиринт. Объект 360 - Прохождение игры
Лабиринт. Объект 360 - Прохождение игры
 Категория: Прохождения игр



Лабиринт. Объект 360 - Прохождение игры



Глава 1: Где я? 

 

- Осмотрите телефонный аппарат (А). 
- Переместите одеяло; возьмите КУКЛУ (В). 
- Переместите подушку; возьмите КУСАЧКИ (С). 
- Переместите матрац; обратите внимание на код (D). 

 

- Снимите трубку телефонного аппарата; коснитесь диска номеронабирателя (Е). 
- Коснитесь символов диска в последовательности 1-2-3; обратите внимание на код 5-9-7. 
- Используйте КУСАЧКИ на защитную сетку; возьмите ОТВЕРТКУ и коснитесь кнопки (F). 

 

- Используйте ОТВЕРТКУ на крышку панели вентиляции; используйте КУСАЧКИ на провода (G). 
- Используйте ОТВЕРТКУ на решетку левого вентилятора; поверните крыльчатку вентилятора в правильное положение и обратите внимание на код 4-7-2 (Н). 
- Используйте ОТВЕРТКУ на решетку правого вентилятора; снимите решетку, поверните крыльчатку вентилятора и возьмите СМЯТУЮ БУМАГУ (I). 
- Осмотрите СМЯТУЮ БУМАГУ в Инвентаре; разверните бумагу и возьмите ВЕНТИЛЬ и ЧИСТЫЙ ЛИСТ БУМАГИ. 

 

- Установите ВЕНТИЛЬ на шток клапана трубопровода, чтобы активировать мини-игру (J). 
- Поверните вентили в следующей последовательности: Кхб, 1_х2. 
- Обратите внимание на код 1-3-8 (М). 
- Осмотрите пульт замка двери, чтобы активировать мини-игру (N). 

 

- Установите правильные коды на соответствующих позициях наборного устройства замка (О). 
- Загляните в окошко двери (Р). 

 

- Осмотрите дверь слева (О). 
- Переместите подвешенную куклу ®. 
- Возьмите КАРАНДАШ (S). 
- Карта будет помещена на панель управления игрой (Т). 

 

- Возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ТРУБКУ в торговом автомате (А). 
- Возьмите ГИЛЬЗУ возле батареи (В). 
- Осмотрите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ТРУБКУ в Инвентаре; возьмите ПРУЖИНУ. 
- Осмотрите игрушечный автомобиль на полу; коснитесь автомобиля (С). 

 

- Откройте перчаточный ящик и возьмите тряпку (D); используйте тряпку на ветровое стекло (Е). 
- Осмотрите знак мотеля (F). 
- Осмотрите тень девочки (G). 
- Пройдите налево. 

 

- Осмотрите дверь; выберите верхний вариант действий (Н). 
- Осмотрите комнату; обратите внимание на подвешенный пульт управления (I). 
- Идите назад. 

 

- Осмотрите плитки пола, чтобы активировать мини-игру; проделайте действия в следующей последовательности: O-P-M-N-K-L-0-N-O-R. 

- Возьмите БРОНЗОВЫЙ ЖЕТОН (S). 
- Поместите БРОНЗОВЫЙ ЖЕТОН на замок двери справа: коснитесь рычажка (Т). 
- Пройдите направо. 

 

- Осмотрите дверь; выберите верхний вариант действий (А). 
- Осмотрите Рождественскую елку (В). 
- Переместите крышку подарочной коробки; возьмите КЕРАМИЧЕСКУЮ ФИГУРКУ 1/2 (С). 
- Переместите две подарочные коробки; возьмите КРАСНЫЙ ПОДАРОК (D). 
- Коснитесь основания елки (Е). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ЗЕЛЕНЫЙ ПОДАРОК (F). 
- Осмотрите ЗЕЛЕНЫЙ ПОДАРОК в Инвентаре; снимите крышку и возьмите КЕРАМИЧЕСКУЮ ФИГУРКУ 2/2. 

 

- Возьмите СКАЛЬПЕЛЬ и КОРОБКУ С ФЕЙЕРВЕРКАМИ (G). 
- Осмотрите КОРОБКУ С ФЕЙЕРВЕРКАМИ в Инвентаре; откройте коробку, коснитесь двух фейерверков и возьмите ПОРОХ. 
- Объедините КРАСНЫЙ ПОДАРОК и СКАЛЬПЕЛЬ в Инвентаре; возьмите РЕЗИНОВУЮ ПУЛЮ. 
- Объедините ГИЛЬЗУ, ПОРОХ и РЕЗИНОВУЮ ПУЛЮ в Инвентаре, чтобы получить ПАТРОН. 
- Осмотрите коробку на полке камина (Н). 

 

- Поместите две КЕРАМИЧЕСКИЕ ФИГУРКИ на коробку, чтобы активировать мини-игру; расположите фигурки на правильных позициях (I). 
- Возьмите СЕРЕБРЯНЫЙ ЖЕТОН (J). 

 

- Осмотрите шкаф на втором этаже (К). 
- Осмотрите пол возле шкафа на первом этаже (L). 
- Возьмите КЛЮЧ ОТ ШКАФА (М). 

 

- Используйте КЛЮЧ ОТ ШКАФА на замок ящика шкафа на втором этаже; откройте дверцу ящика (N). 
- Осмотрите пульт и коснитесь кнопки (О). 
- Используйте ОТВЕРТКУ на винты панели; удалите крышку панели, чтобы активировать мини-игру (Р). 
- Смотрите скриншот для решения (О). 
- Идите назад. 

 

- Осмотрите правую прихожую (А). 
- Осмотрите стену (В). 
- Выберите верхний вариант действий (С). 
- Объедините РЕВОЛЬВЕР и ПАТРОН в Инвентаре, чтобы получить РЕВОЛЬВЕР. 
- Вернитесь назад и пройдите налево. 
- Используйте РЕВОЛЬВЕР на подвешенный пульт (D). 

 

- Осмотрите дверь шкафа слева; коснитесь двери и возьмите СПИЧКИ из руки манекена (F). 
- Осмотрите кровать (G); коснитесь головы куклы и возьмите МЕХАНИЧЕСКУЮ КУКЛУ (Н). 
- Поместите СПИЧКИ под кровать; коснитесь спичек (I). 
- Переместите объекты под кроватью; возьмите ПРАВУЮ РУКУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ и ЛЕВУЮ РУКУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ (J). 
- Используйте дополнительные спички, если это необходимо. 

 

- Возьмите БЛОК ПИТАНИЯ на полке (К). 
- Коснитесь картины два раза; используйте СКАЛЬПЕЛЬ на холст картины (L). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ПОЛОВИНУ АЛМАЗНОГО ЖЕТОНА (М). 
- Осмотрите картину (N); пройдите направо. 

 

- Поместите СЕРЕБРЯНЫЙ ЖЕТОН на замок двери; коснитесь рычажка (О). 
- Осмотрите гостевую книгу; откройте книгу и ознакомьтесь с информацией (Р) 

 

- Осмотрите стойку с газетами (Q). 
- Поговорите с Томом ®. 
- Распишитесь в гостевой книге (S). 

 

- Используйте КУСАЧКИ на сетку голубятни; активируйте ПОИСК, чтобы получить ВЫГРАВИРОВАННУЮ ПЛИТКУ (А). 
- Осмотрите люк в полу и удалите сломанную пружину в механизме люка; поместите ПРУЖИНУ в механизм (В). 
- Коснитесь рычага (С). 
- Переместите объекты в отсеке пола; возьмите ЧАСТЬ ЗЕРКАЛА и ГОЛУБИНЫЙ МАНОК (D). 
- Используйте ГОЛУБИНЫЙ МАНОК на голубей (Е). 
- Откройте дверцу клетки (F). 
- Идите назад. 

 

- Поместите ЧАСТЬ ЗЕРКАЛА в раму на стене; коснитесь зеркала (G). 
- Возьмите МОНЕТУ (Н). 
- Идите назад. 
- Установите БЛОК ПИТАНИЯ в торговый автомат и опустите МОНЕТУ в щель монетоприемника; коснитесь рычага и возьмите ПАКЕТИК С АРАХИСОМ (I). 
- Пройдите налево и идите направо. 

 

- Используйте ПАКЕТИК С АРАХИСОМ на пол возле люка (J); возьмите ЗОЛОТОЙ ЖЕТОН (К). 
- Идите назад. 
- Поместите ЗОЛОТОЙ ЖЕТОН в замок двери прямо; коснитесь рычажка и поверните ручку (L). 
- Пройдите вперед. 

 

- Коснитесь рычага механизма занавеса (М). 
- Удалите кепку с головы манекена в центре; возьмите ЛЕВУЮ НОГУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ (N). 
- Расстегните пиджак манекена справа; возьмите ПРАВУЮ НОГУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ (О). 

 

- Коснитесь цепочки на манекене слева (Р); возьмите ЗАВОДНОЙ КЛЮЧИК (Q). 
- Объедините МЕХАНИЧЕСКУЮ КУКЛУ, ЛЕВУЮ НОГУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ, ПРАВУЮ НОГУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ, ПРАВУЮ РУКУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ, ЛЕВУЮ РУКУ МЕХАНИЧЕСКОЙ КУКЛЫ и ЗАВОДНОЙ КЛЮЧИК в Инвентаре, чтобы получить ЗАВОДНУЮ КУКЛУ. 
- Используйте ЗАВОДНУЮ КУКЛУ на рычаг сцены ®. 
- Поместите ВЫГРАВИРОВАННУЮ ПЛИТКУ на механизм сцены (S). 

 

- Активируйте поиск, чтобы получить ПОЛОВИНУ АЛМАЗНОГО ЖЕТОНА (Т). 
- Объедините две ПОЛОВИНЫ АЛМАЗНОГО ЖЕТОНА в Инвентаре, чтобы получить АЛМАЗНЫЙ ЖЕТОН. 
- Поместите БРОНЗОВЫЙ ЖЕТОН, СЕРЕБРЯНЫЙ ЖЕТОН, ЗОЛОТОЙ ЖЕТОН и АЛМАЗНЫЙ ЖЕТОН в замок двери; коснитесь ручки двери (U). 
- Пройдите вперед. 

Глава 2: В лабиринте 

 

- Попытайтесь вернуться назад (А). 
- Осмотрите надпись на стене (В). 

 

- Осмотрите картину (С); коснитесь картины. 
- Прочитайте записку (D). 
- Поверните направо. 
- Поговорите с девочкой; коснитесь списка фобий (Е). 
- Дайте КУКЛУ девочке (F). 

 

- Осмотрите ловец снов (G). 
- Коснитесь фонарика (Н). 
- Осмотрите стул (I). 
- Осмотрите куклу, чтобы активировать мини-игру (J). 

 

- Смотрите скриншот для решения (К). 
- Осмотрите карту лабиринта. 

 

- Осмотрите стул (М). 
- Осмотрите куклу слева (N). 
- Осмотрите куклу справа (О). 

 

- Пройдите налево, поверните направо, идите вперед, пройдите направо и поверните налево (1-5). 
- Коснитесь ловца снов (Р). 
- Пройдите вперед. 

 

- Быстро спрячьтесь за кровать (А). 
- Возьмите ШПРИЦ (В). 
- Коснитесь мужчины три раза (С). 
- Коснитесь покрывала; возьмите НОСОВОЙ ПЛАТОК (D). 
- Осмотрите НОСОВОЙ ПЛАТОК в Инвентаре; коснитесь платка и возьмите ШПИЛЬКУ И НОСОВОЙ ПЛАТОК. 
- Осмотрите ШПИЛЬКУ в Инвентаре; коснитесь шпильки два раза, чтобы получить САМОДЕЛЬНУЮ ОТМЫЧКУ. 

 

- Осмотрите радиоприемник на тумбе; возьмите ДИКТОФОН (Е). 
- Переместите телефонный аппарат; коснитесь листа бумаги и ознакомьтесь с отчетом (F). 
- Используйте САМОДЕЛЬНУЮ ОТМЫЧКУ на замок ворот, чтобы активировать мини-игру (G). 
- Коснитесь штифтов замка в последовательности 1-2-3-4. 
- Пройдите вперед. 

 

- Возьмите карту Хейвена (А). 
- Пройдите вперед. 
- Прочитайте газету (В). 
- Откройте почтовый ящик; коснитесь писем и возьмите ПОЧТУ (С). 
- Осмотрите ПОЧТУ в Инвентаре и просмотрите письма; откройте пакет и возьмите ПОДСКАЗКУ 1/3. 
- Пройдите направо. 

 

- Прочитайте обрывок газеты; откройте дверцу автомобиля (Е). 
- Возьмите ШЕСТИГРАННЫЙ КЛЮЧ (F). 
- Возьмите ЛЕЗВИЕ КОСИЛКИ (G). 
- Идите назад дважды. 

 

- Используйте ШЕСТИГРАННЫЙ КЛЮЧ на ящик тумбы; коснитесь аудиокассеты (Н). 
- Используйте ДИКТОФОН на аудиокассету, чтобы активировать мини-игру (I). 
- Переместите объекты на сиенах на соответствующие позиции в следующей последовательности: J-K, L-M, N-0 и Р-О. 

 

- Коснитесь открытки ®; возьмите ФИГУРКУ СПЯЩЕЙ 1/2 (S). 
- Переместите три папки; возьмите ГАЛСТУК (Т). 
- Переместите последнюю папку; возьмите СВЯЗКИ КЛЮЧЕЙ (U). 
- Объедините ЛЕЗВИЕ КОСИЛКИ и ГАЛСТУК в Инвентаре, чтобы получить САМОДЕЛЬНОЕ МАЧЕТЕ. 
- Осмотрите СВЯЗКИ КЛЮЧЕЙ в Инвентаре; переберите связки и возьмите КЛЮЧИ ОТ АВТОМОБИЛЯ. 
- Пройдите вперед и идите направо. 

 

- Используйте КЛЮЧИ ОТ АВТОМОБИЛЯ на замок зажигания автомобиля (А). 
- Возьмите металлический прут (В). 
- Используйте металлический прут на плиты 1-6. 
- Выберите нижний вариант действий (С). 

 

- Поговорите с Говардом; дайте пощечину Говарду дважды (D). 
- Используйте САМОДЕЛЬНОЕ МАЧЕТЕ на засохшие кусты три раза; возьмите РУЧКУ ДВЕРИ и ВОРОНКУ (Е). 
- Возьмите КИРПИЧ (F). 
- Идите назад. 

 

- Используйте НОСОВОЙ ПЛАТОК на стекло газетного автомата; используйте КИРПИЧ на стекло и возьмите КЛЕЙКУЮ ЛЕНТУ (G). 
- Используйте КЛЕЙКУЮ ЛЕНТУ на дырявую канистру; возьмите КАНИСТРУ С ТОПЛИВОМ (Н). 
- Идите назад. 

 

- Используйте РУЧКУ ДВЕРИ на дверь опрокинутого автомобиля (I). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ФЛАКОНЧИК С АДРЕНАЛИНОМ (J). 
- Объедините ФЛАКОНЧИК С АДРЕНАЛИНОМ и ШПРИЦ в Инвентаре, чтобы получить ШПРИЦ С АДРЕНАЛИНОМ. 
- Идите направо и пройдите вперед. 

 

- Используйте ШПРИЦ С АДРЕНАЛИНОМ на Говарда (К). 
- Идите назад дважды. 
- Удалите цветок из цветочного горшка; осмотрите горшок и возьмите КЛЮЧ ОТ ДОМА ДЕТЕКТИВА (L). 
- Используйте КЛЮЧ ОТ ДОМА ДЕТЕКТИВА на замок двери; коснитесь ключа и откройте дверь (М). 
- Пройдите вперед. 

 

- Откройте портьеры на окне (N). 
- Изучите папку с документами на столике; возьмите КАРАНДАШ (О). 
- Пройдите направо. 
- Откройте дверцы шкафчика; возьмите СЛОМАННЫЙ СТЕКЛОРЕЗ и СУХОЙ ЛЕД (Р). 
- Переместите объекты в шкафчике; возьмите ПУСТУЮ БУТЫЛКУ (О). 
- Поместите ПУСТУЮ БУТЫЛКУ в раковину; коснитесь крана смесителя и возьмите БУТЫЛКУ С ВОДОЙ ®. 

 

- Объедините БУТЫЛКУ С ВОДОЙ и СУХОЙ ЛЕД в Инвентаре, чтобы получить БОМБУ ИЗ СУХОГО ЛЬДА. 
- Используйте БОМБУ ИЗ СУХОГО ЛЬДА на зарешеченное окошко (S). 
- Пройдите вперед. 
- Активируйте поиск, чтобы получить БЛОКНОТ ДЕТЕКТИВА (Т). 
- Объедините БЛОКНОТ ДЕТЕКТИВА и КАРАНДАШ в Инвентаре, чтобы получить инструкции. 
- Идите назад. 

 

- Откройте дверцу автомобиля; соедините провода в правильном порядке (А). 
- Снимите крышку горловины топливного бака автомобиля и используйте ВОРОНКУ и КАНИСТРУ С ТОПЛИВОМ на горловину; удалите воронку и поместите крышку горловины на место (В). 

 

- Осмотрите упавший дорожный указатель (С). 
- Соберите 4 знака и поместите их на соответствующие основания, чтобы активировать мини-игру. 
- Установите знаки в соответствующие крепления путевого указателя (D). 
- Установите знаки в правильное положение (Е). 
- Пройдите налево. 

 

- Откройте задний борт автомобиля; расстегните пакет и возьмите КОЛЬЦО С АЛМАЗОМ (F). 
- Осмотрите КОЛЬЦО С АЛМАЗОМ в Инвентаре; коснитесь кольца и возьмите АЛМАЗ. 
- Объедините СЛОМАННЫЙ СТЕКЛОРЕЗ и АЛМАЗ в Инвентаре, чтобы получить СТЕКЛОРЕЗ. 
- Возьмите ВЕДРО и используйте СТЕКЛОРЕЗ на стекло двери дома; уберите стекло и откройте дверь (G). 
- Осмотрите водяной насос, поместите ВЕДРО под носик насоса и коснитесь ручки насоса два раза; коснитесь мыла и возьмите ВЕДРО С МЫЛЬНОЙ ВОДОЙ (Н). 
- Пройдите налево. 

 

- Возьмите МЕТЛУ и ЩЕТКУ (I). 
- Идите назад. 
- Используйте ВЕДРО С МЫЛЬНОЙ ВОДОЙ и ЩЕТКУ на каменные плитки (J) 
- Активируйте ПОИСК, чтобы получить ФИГУРКУ СПЯЩЕЙ 2/2 (К). 
- Пройдите вперед. 

 

- Изучите лист календаря; возьмите ПОДСКАЗКУ 2/3 (L). 
- Используйте МЕТЛУ на паутину и переместите объекты; используйте ДИКТОФОН на аудиокассету, чтобы активировать мини-игру (М). 
- Переместите объекты на соответствующие позиции в следующей последовательности: N-O, Р-О, R-S и T-U. 
- Коснитесь открытки; возьмите МОЛОТОК (V). 
- Осмотрите стол в центре комнаты (W). 

 

- Поместите две ФИГУРКИ СПЯЩЕЙ на панель, чтобы активировать мини-игру. 
- Смотрите скриншот для решения (А). 

 

- Смотрите скриншот для решения (В). 
- Возьмите КЛЮЧ ОТ ОФИСА ДЕТЕКТИВА (С). 
- Вернитесь назад дважды и пройдите вперед. 

 

- Используйте КЛЮЧ ОТ ОФИСА ДЕТЕКТИВА на замок двери; коснитесь ручки (D). 
- Пройдите вперед. 
- Прочитайте записку на сейфе; возьмите ПОДСКАЗКУ 3/3 (Е). 
- Поместите 3 ПОДСКАЗКИ на стенд с уликами (F). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ОЛОВЯННУЮ КОРОБКУ (G). 
- Объедините ОЛОВЯННУЮ КОРОБКУ и МОЛОТОК в Инвентаре; откройте коробку, переместите объекты и возьмите ТАБЛЕТКИ КОФЕИНА. 
- Вернитесь назад дважды, идите направо и пройдите вперед. 

Глава 3: Приют мечты 

 

- Поговорите с Говардом; используйте ТАБЛЕТКИ КОФЕИНА на Говарда (Н). 
- Идите вперед. 
- Активируйте ПОИСК (I). 
- Соберите все носки; проверьте все носки, чтобы получить РУЧКУ ОТ ШКАФА (J). 
- Идите назад. 

 

- Поместите РУЧКУ ОТ ШКАФА на дверцу шкафа и коснитесь ручки; переместите кукол и возьмите ГРАМПЛАСТИНКУ (К). 
- Идите вперед дважды. 
- Осмотрите девочку на качелях (L). 
- Коснитесь птичьего скелета (М). 
- Возьмите СЛОМАННЫЕ ЩИПЦЫ (N). 
- Поместите ГРАМПЛАСТИНКУ на диск граммофона; возьмите ВИЛКУ (О). 
- Идите назад дважды. 

 

- Используйте ВИЛКУ на доски шкафа три раза; возьмите ЧАСТЬ ЩИПЦОВ (Р). 
- Объедините СЛОМАННЫЕ ЩИПЦЫ и ЧАСТЬ ЩИПЦОВ в Инвентаре, чтобы получить ЩИПЦЫ. 
- Идите вперед. 
- Используйте ЩИПЦЫ на камин, чтобы получить РАСКАЛЕННУЮ ПЛИТКУ(О). 
- Идите вперед. 

 

- Поместите РАСКАЛЕННУЮ ПЛИТКУ в ведро со льдом; возьмите РАСКОЛОТУЮ ПЛИТКУ ®. 
- Осмотрите РАСКОЛОТУЮ ПЛИТКУ в Инвентаре; соберите части плитки воедино. 
- Осмотрите склепы; выберите верхний вариант действия (@). 

 

- Осмотрите рюкзак на бочке; откройте застежку-молнию рюкзака и возьмите ДЕТСКИЕ НОЖНИЦЫ (S). 
- Уберите рюкзак с бочки, чтобы активировать мини-игру; коснитесь кнопок в последовательности 1-5. 
- Возьмите ПЕТЛЮ РОГАТКИ (Т). 
- Пройдите направо, идите назад и пройдите вперед. 

 

- Возьмите РУЧКУ ЖЕЗЛА (А). 
- Откройте почтовый ящик; возьмите ВЕРХНЮЮ ЧАСТЬ ЖЕЗЛА (В). 
- Объедините РУЧКУ ЖЕЗЛА и ВЕРХНЮЮ ЧАСТЬ ЖЕЗЛА в Инвентаре, чтобы получить ЖЕЗЛ С БАБОЧКОЙ. 
- Вернитесь назад и пройдите направо. 
- Возьмите КЛУБОК БЕЧЕВКИ (С); используйте ЖЕЗЛ С БАБОЧКОЙ на защелку витрины (D). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ШАРИК-ЛОШАДКУ (Е). 
- Возьмите МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ (F). 
- Идите вперед дважды. 

 

- Используйте ДЕТСКИЕ НОЖНИЦЫ на шов шторы витрины (G). 
- Активируйте поиск, чтобы получить СПРЕЙ ОТ ОС (Н). 
- Идите назад. 
- Поговорите с девочкой; дайте ШАРИК-ЛОШАДКУ девочке (I). 
- Используйте СПРЕЙ ОТ ОС на детский аттракцион; возьмите КРЮЧОК-ПРИСОСКУ (J). 
- Идите направо и пройдите назад. 

 

- Используйте КРЮЧОК-ПРИСОСКУ на окно витрины магазина (L). 
- Поговорите с мужчиной, чтобы активировать мини-игру (М). 
- Расположите комиксы в правильной последовательности (1-2). 
- Возьмите РОГАТКУ (N). 
- Объедините РОГАТКУ, ПЕТЛЮ РОГАТКИ и МРАМОРНЫЕ ШАРИКИ в Инвентаре, чтобы получить ЗАРЯЖЕННУЮ РОГАТКУ. 
- Пройдите направо и идите вперед. 

 

- Используйте ЗАРЯЖЕННУЮ РОГАТКУ на шарик-лошадку (О). 
- Используйте левую кнопку мыши (Р), когда перекрестия находятся в центре мишени (О). 
- Возьмите СТЭНЛИ ®. 
- Пройдите направо, идите назад и пройдите вперед. 

 

- Дайте СТЭНЛИ мальчику (S). 
- Возьмите МАГИЧЕСКИЙ МЕЛОК (Т). 
- Используйте МАГИЧЕСКИЙ МЕЛОК на стену дома; откройте дверь и пройдите вперед (U). 

 

- Возьмите МАГНИТ; коснитесь ручки двери (А). 
- Объедините КЛУБОК БЕЧЕВКИ и МАГНИТ в Инвентаре, чтобы получить БЕЧЕВКУ С МАГНИТОМ. 
- Пройдите вперед; после беседы идите направо. 
- Используйте БЕЧЕВКУ С МАГНИТОМ на решетку канализации; возьмите ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ (В). 
- Пройдите вперед. 

 

- Используйте ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ на лестницу детского аттракциона; возьмите шесть МЕТАЛЛИЧЕСКИХ ТРУБОК (С). 
- Пройдите направо, идите назад и пройдите вперед. 
- Используйте МАГИЧЕСКИЙ МЕЛОК на стену дома (D). 

 

- Возьмите ЦЕПИ (Е). 
- Возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КРЮК (F). 
- Объедините МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КРЮК и ЦЕПИ в Инвентаре, чтобы получить ЦЕПИ С КРЮКОМ. 
- Используйте ЦЕПИ С КРЮКОМ на парящий дом, чтобы активировать мини-игру (G). 
- Используйте левую кнопку мыши (Н), когда перекрестия находятся в центре мишени (I). 
- Поместите шесть МЕТАЛЛИЧЕСКИХ ТРУБОК в кольца цепи (J). 
- Поднимитесь по лестнице в дом; попытайтесь пройти вперед. 
- Активируйте поиск, чтобы получить РУЧКУ ДВЕРИ. 

 

- Установите РУЧКУ ДВЕРИ на замок двери; коснитесь ручки и пройдите вперед (К). 
- Возьмите ФОНАРИК (L). 
- Используйте ФОНАРИК на сейф; обратите внимание на установленный код замка сейфа 5-2-12 (М). 

 

- Осмотрите ловец снов (А). 
- Возьмите фонарь (В); возьмите камень (С) и используйте его на стекло шкафчика слева (D). 
- Осмотрите карту лабиринта, чтобы активировать мини-игру (Е). 

 

- Смотрите скриншот для решения (F). 
- Коснитесь карты. 

 

- Коснитесь куклы три раза (G). 
- Пройдите направо, идите налево дважды и пройдите направо дважды (1-5). 
- Коснитесь ловца снов (Н). 
- Пройдите вперед. 

 

- Вернитесь назад дважды и пройдите вперед дважды. 
- Установите правильный код на замке сейфа (J); коснитесь ручки сейфа (К). 
- Ознакомьтесь с документами в сейфе; используйте ДИКТОФОН на аудиокассету (L). 
- Переместите объекты в следующей последовательности: M-N, О-Р, О-R и S-T. 
- Возьмите НАБОР ОТМЫЧЕК и фотографию (U). 
- Идите назад. 

 

- Используйте МОЛОТОК на плитки стены три раза и возьмите ЗАРЯЖЕННЫЙ ПИСТОЛЕТ; изучите документы и возьмите ОСКОЛОК ПЛИТКИ (V). 
- Вернитесь назад, идите налево и пройдите вперед. 
- Используйте ОСКОЛОК ПЛИТКИ на шпагат коробки; откройте коробку и возьмите АККУМУЛЯТОР БУЛЬДОЗЕРА (W). 
- Идите назад. 

 

- Используйте НАБОР ОТМЫЧЕК на замок зажигания бульдозера (А). 
- Откройте капот бульдозера и поместите АККУМУЛЯТОР БУЛЬДОЗЕРА в отсек; подсоедините провода к аккумулятору (В). 
- Используйте НАБОР ОТМЫЧЕК на замок зажигания бульдозера снова. 
- Переместите объекты в соответствующие могилы (С). 
- Поместите тотем в центр захоронения; коснитесь тотема (D). 
- Активируйте поиск, чтобы получить ЛОВЕЦ СНОВ ШАМАНА (Е). 

 

- Используйте ЗАРЯЖЕННЫЙ ПИСТОЛЕТ на Тома (F). 
- Осмотрите локацию за забором (G). 

 

- Осмотрите дом (Н). 
- Используйте ЛОВЕЦ СНОВ ШАМАНА на каждого спящего горожанина (1-6). 

Глава 4: Последний спящий 

 

- Переместите три камня; возьмите ТУЗЕМНЫЙ НОЖ (I). 
- Используйте ТУЗЕМНЫЙ НОЖ на веревку, чтобы получить ФАКЕЛ (J). 
- Возьмите ЛУПУ (К). 
- Поместите ФАКЕЛ на камень; используйте ЛУПУ на факел и возьмите зажженный факел (L). 

 

- Возьмите ТОМАГАВК (М). 
- Восстановите зеркало из осколков (N). 
- Используйте ТОМАГАВК на стену пещеры (О). 
- Пройдите вперед. 

 

- Коснитесь потухших факелов (Р и Q). 
- Используйте ТОМАГАВК на замок сундука и откройте крышку; активируйте ПОИСК, чтобы получить шесть ЧАСТЕЙ СИМВОЛА ®. 
- Осмотрите ЧАСТИ СИМВОЛА в Инвентаре; соедините части воедино, чтобы получить ТУЗЕМНЫЙ СИМВОЛ. 
- Идите назад. 
- Поместите ТУЗЕМНЫЙ СИМВОЛ на тотем; возьмите МЕШОЧЕК С ПЫЛЬЦОЙ (S). 
- Пройдите вперед. 

 

- Используйте МЕШОЧЕК С ПЫЛЬЦОЙ на стену слева (Т). 
- Активируйте поиск, чтобы получить КИРКУ (U). 
- Используйте КИРКУ на завал камней в проходе (V). 
- Пройдите вперед. 

 

- Возьмите ТУЗЕМНЫЙ ГОЛОВНОЙ УБОР и РУЧКУ САЧКА; откройте почтовый ящик и возьмите ШЛЯПУ (А). 
- Осмотрите ТУЗЕМНЫЙ ГОЛОВНОЙ УБОР в Инвентаре; возьмите пять ПЕРЬЕВ. 
- Откройте коробку; возьмите СЕТЬ САЧКА и РУЧКУ ТЕЛЕВИЗОРА (В). 
- Удалите коробку. 
- Осмотрите бассейн; возьмите ЛЕЗВИЕ и РЕЗИНКУ (С). 
- Объедините РУЧКУ САЧКА, СЕТЬ САЧКА и РЕЗИНКУ в Инвентаре, чтобы получить САЧОК. 
- Используйте САЧОК на бассейн; возьмите СПУЩЕННЫЙ МЯЧ (D). 
- Объедините СПУЩЕННЫЙ МЯЧ и ЛЕЗВИЕ в Инвентаре; возьмите КУКЛУ. 
- Объедините КУКЛУ и пять ПЕРЬЕВ в Инвентаре, чтобы получить КУКЛУ-ВОЖДЯ. 

 

- Поместите КУКЛУ-ВОЖДЯ на столик; коснитесь руки три раза и возьмите КОСТЯНОЙ КЛЮЧ (Е). 
- Используйте КОСТЯНОЙ КЛЮЧ на замок двери (F). 
- Пройдите вперед. 

 

- Возьмите ОЧИСТИТЕЛЬ БАССЕЙНА (G). 
- Установите РУЧКУ ТЕЛЕВИЗОРА на телевизор; коснитесь ручки (Н). 
- Переместите рисунки на полу; возьмите УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ГИРЛЯНДУ (I). 
- Идите назад. 

 

- Используйте ОЧИСТИТЕЛЬ БАССЕЙНА на воду в бассейне (J). 
- Активируйте поиск, чтобы получить МИНИАТЮРНЫЙ ШТУРВАЛ (К). 
- Пройдите вперед. 
- Поместите МИНИАТЮРНЫЙ ШТУРВАЛ на замок двери слева; коснитесь штурвала (L). 
- Пройдите налево. 

 

- Осмотрите медведя; выберите нижний вариант действий (М). 
- Осмотрите медведя; выберите нижний вариант действий (N). 
- Осмотрите медведя; выберите верхний вариант действий (О). 

 

- Возьмите ИГРУШЕЧНУЮ УДОЧКУ (Р). 
- Возьмите ШЛАНГ ПЫЛЕСОСА (Q). 
- Возьмите ИГРУШЕЧНЫЙ КРЮЧОК и используйте БРИТВУ на подушку; коснитесь перьев дважды и возьмите УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ЛАМПОЧКУ 1/2 ®. 
- Объедините ИГРУШЕЧНУЮ УДОЧКУ и ИГРУШЕЧНЫЙ КРЮЧОК в Инвентаре, чтобы получить ИГРУШЕЧНУЮ УДОЧКУ. 

 

- Установите ШЛАНГ ПЫЛЕСОСА на пылесос; поместите вилку шнура в розетку и коснитесь кнопки пылесоса (S). 
- Используйте шланг пылесоса на змей и галстук-бабочку; вы получите ПЫЛЕСОС. 
- Осмотрите ПЫЛЕСОС в Инвентаре; откройте пылесос и возьмите ГАЛСТУК-БАБОЧКУ. 
- Идите назад. 

 

- Используйте ИГРУШЕЧНУЮ УДОЧКУ на пролом в полу, чтобы получить код (Т); пройдите налево. 
- Установите код 0-0-0 на замке сундука; откройте крышку сундука (U). 
- Активируйте ПОИСК, чтобы получить УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ЛАМПОЧКУ 2/2 (V). 
- Объедините УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ГИРЛЯНДУ и две УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫЕ ЛАМПОЧКИ в Инвентаре, чтобы получить УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ГИРЛЯНДУ. 
- Идите назад. 

 

- Поместите УЛЬТРАФИОЛЕТОВУЮ ГИРЛЯНДУ на череп оленя (А). 
- Коснитесь выключателя (В). 
- Пройдите вперед. 

 

- Удалите ткань с мольберта; коснитесь рисунка (С). 
- Проделайте действия в следующей последовательности: D-E, F-G, Н-1 и J-K. 
- Коснитесь угла рисунка; возьмите РУЧКУ ОТ ЯЩИКА (L). 
- Идите назад. 

 

- Коснитесь выключателя (М). 
- Поместите РУЧКУ ОТ ЯЩИКА на ящик полки телевизора; откройте ящик и возьмите СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ (N). 
- Коснитесь выключателя (О). 
- Пройдите вперед. 
- Осмотрите гроб, чтобы активировать мини-игру (Р). 

 

- Поместите шестерни на соответствующие позиции; коснитесь ручки (Q). 
- Поместите ШЛЯПУ, ГАЛСТУК-БАБОЧКУ и СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ на скелет в гробу ®. 
- Идите назад. 

 

- Осмотрите стену слева (S). 
- Осмотрите трещины в стене; коснитесь ловца снов (Т). 
- Пройдите в пролом стены. 
- Коснитесь списка фобий (U). 

 

- Используйте ловец снов, чтобы поймать четыре огненных шара (А). 
- Коснитесь соответствующих узлов на ловце снов (1-4), чтобы создать указанный символ. 
- Пройдите направо и идите вперед. 

 

- Коснитесь куклы три раза (В). 
- Пройдите направо. 

 

- Используйте ловец снов, чтобы поймать шесть огненных шаров (С). 
- Коснитесь соответствующих узлов на ловце снов (1-6), чтобы создать указанный символ. 
- Пройдите налево и идите направо. 

 

- Коснитесь частей стены впереди в правильной последовательности (1-5). 
- Пройдите вперед. 

 

- Используйте ловец снов, чтобы поймать восемь огненных шаров (D). 
- Коснитесь соответствующих узлов на ловце снов (1-8), чтобы создать указанный символ. 

 

- Поговорите с Томом (Е). 
- Коснитесь ловца снов (F). 
- Пройдите вперед. 

 

- Поговорите с Томом (G). 
- Поговорите с Говардом (Н). 
- Откройте дверцу автомобиля; пройдите в салон автомобиля (I). 
- Поздравления! Вы успешно завершили основную историю!

 
скачать dle 11.0фильмы бесплатно



Как скачать бесплатно

Коментариев: 0 |

Добавить в закладки Комментарии (0)
Добавление комментария
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Код: Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите код:

ПРОФИЛЬ
ПОДПИСКА


Хочешь узнавать о новых играх первым? Подпишись на новости нашего сайта!

Ваш e-mail:

Delivered by FeedBurner

ЧАТ
Только зарегистрированные пользователи имеют доступ к чату.
Пожалуйста, авторизируйтесь или зарегистрируйтесь на сайте
///
CТАТИСТИКА

РЕКЛАМА